魔兽世界正式服10.0版本兽王猎人天赋树迎来了全新的调整和优化,吸引了无数猎人玩家的关注与探讨。在新版本中,兽王猎人的天赋树更加多样化和强大,让玩家们能够根据自己的偏好和实战需求,进行更灵活的选择和组合。今天我们就来详细解析一下这些新的天赋技能和变化,带领大家一同探索兽王猎人在10.0版本中的新生。
《魔兽世界正式服》10.0兽王猎天赋树总计有10层天赋,32个天赋专业技能。三级天赋有野兽顺劈、捕猎刺激性、凶残指令。二级天赋有:野兽守卫、志同道合、练习权威专家、杀戮指令、火妖的响尾蛇钉刺、锐利倒刺、荒原召唤、痛下杀手、兽行成群结队等。
野兽操纵第1行
倒刺射击:射出去弩箭撕破对手,使之出血,在8秒内造成伤害。与此同时使你宠物进到狂乱情况,攻速提升30%,连续8秒。较多累加3次。
野兽操纵第2行
兽群战略:处于被动集中化值修复速率提升100%。
多种射击:发送数枚弩箭,对你的现阶段总体目标周边8码范畴里的全部对手导致物理伤害。总体目标总数超出5个后导致的危害减低。
响尾蛇射击(取代牢固射击):一次迅速射击,导致物理伤害。使杀戮命令的冷却时间减少1秒。
野兽操纵第3行
野兽守卫:使你宠物的招式损害与治疗效果提升[15/30]%。宠物的技能:捕食者的期盼、耐力训练和寻径的作用提升[50/100]%。二级天赋。
满满箭袋:倒刺射击附加得到1层蓄力。
志同道合:你和你的宠物的集中化值限制提升[10/20]点。二级天赋。
练习权威专家:宠物导致的全部损害提升[5/10]%。二级天赋。
野兽操纵第4行
小动物小伙伴:你召唤宠物专业技能能够附加召唤兽栏的第一只宠物。该宠物会听从你杀戮命令,但无法使用宠物专业技能。
野兽顺劈:释放多种射击以后的4秒内,你宠物的近身战进攻还会继续打中周边全部对手,导致[25/50/75]%的损害。总体目标总数超出8个后导致的危害减低。三级天赋。
杀戮指令:杀戮命令的危害提升[10/20]%。二级天赋。
火妖的响尾蛇钉刺:响尾蛇射击有[25/50]%的可能性使你下一个杀戮命令不耗费集中化值。二级天赋。
野兽操纵第5行
锐利倒刺:倒刺射击的危害提升[5/10]%。二级天赋。
捕猎刺激性:倒刺射击会让你爆击概率提升3%,连续8秒,最多可累加[1/2/3]次。三级天赋。
屠戮顺劈:野兽顺劈激话时,杀戮命令还会继续打中周边的对手,导致50%的损害。
凶残野兽:召唤一只强悍的野兽进攻你的目标而且传出怒吼,使你极速提升5%,连续8秒。
响尾蛇感观:响尾蛇射击使杀戮命令的冷却时间减少1.0秒。
野兽操纵第6行
索命黑鸦:召唤一群乌鸦,在接着的15秒内进攻你的目标。假如总体目标受到攻击至死,则重设索命黑鸦的冷却时间。
野性怒气:使你和你的宠物进到狂暴情况,马上对宠物的总体目标导致物理伤害,你与宠物导致的危害提升25%,不断15秒。清除你宠物遭受的任何人群控制效果。
荒原召唤:你全自动射击导致爆击时会[10/20]%的概率重设倒刺射击的冷却时间。二级天赋。
野兽操纵第7行
痛下杀手:杀戮命令有[3/6]%的概率重设索命射击的冷却时间,并使你下一个索命射击可以对任何总体目标应用,不管总体目标的生命值是多少。二级天赋。
血洒十方:指令你宠物撕破你的目标,使总体目标出血,在18秒内受到伤害,而且你宠物并对导致的全部损害提升15%,不断18秒。
狂野守卫:你和你的宠物每秒钟得到5点集中化值,爆击概率提升10%,不断20秒。
兽行成群结队:荒原召唤重设倒刺射击的冷却时间的概率增强[5/10]%。二级天赋。
野兽操纵第8行
哀恸箭:射出去一支魔法箭,对你的目标导致暗影伤害,并对总体目标周边8码范畴里的全部对手附加导致暗影伤害。被哀恸箭打中的任何总体目标均会沉默无言5秒。
踩踏:如果你释放倒刺射击时,你宠物会踩踏路面,对周边的全部对手导致物理伤害。二级天赋,更新会提升导致的物理伤害。
血之气场:激话野性怒气会得到[1/2]层倒刺射击蓄力。二级天赋。
倒刺怒气:倒刺射击使野性怒气的冷却时间减少[6/12]秒,并使狂野守卫的冷却时间减少[4/8]秒。二级天赋。
奎帕拉,艾瑞达战事命令:倒刺射击的危害提升[5/10]%,增加倒刺射击的实际效果时会[50/100]%的概率重设杀戮命令的冷却时间。二级天赋。
野兽操纵第9行
凶残指令:杀戮命令有[10/20/30]%的概率召唤一只凶残野兽进攻你的目标。三级天赋。
荒原的召唤:你传出荒原的召唤,召唤2只激话的宠物,不断20秒。在此期间每过4秒,兽栏里的一只任意宠物可能帮助你进攻总体目标,不断6秒。
野兽操纵第10行
凶残兽群:召唤一只凶残野兽使你牢固射击和多种射击导致的危害提升10%,连续8秒。
选择点:
屠戮响尾蛇:当野性怒气激话时,响尾蛇射击将重设杀戮命令的冷却时间。
巨龙追猎者的凛冽之牙:当野性怒气激话时,你宠物导致的爆击损害提升35%。
荒原本能反应:荒原的召唤激话时,耗费集中化值有25%的可能性使倒刺射击得到一层蓄力。
恐怖狂乱:荒原的召唤激话时,倒刺射击会对你召唤的全部宠物起效。
在对兽王猎的测试、天赋树构造过程中,我们不难发现这些天赋树都能形成一种搭配,我们可以放弃单体或者选择AOE,玩法更加的明确,同事也有由于环境或是天赋点的问题,我们都需要认真考虑每一个天赋点的搭配,避免不必要的浪费。
类型:其他游戏
版本:
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魔兽世界正式服10.0版本兽王猎人天赋树详解
魔兽世界正式服10.0版本兽王猎人天赋树迎来了全新的调整和优化,吸引了无数猎人玩家的关注与探讨。在新版本中,兽王猎人的天赋树更加多样化和强大,让玩家们能够根据自己的偏好和实战需求,进行更灵活的选择和组合。今天我们就来详细解析一下这些新的天赋技能和变化,带领大家一同探索兽王猎人在10.0版本中的新生。
《魔兽世界正式服》10.0兽王猎天赋树总计有10层天赋,32个天赋专业技能。三级天赋有野兽顺劈、捕猎刺激性、凶残指令。二级天赋有:野兽守卫、志同道合、练习权威专家、杀戮指令、火妖的响尾蛇钉刺、锐利倒刺、荒原召唤、痛下杀手、兽行成群结队等。
野兽操纵第1行
倒刺射击:射出去弩箭撕破对手,使之出血,在8秒内造成伤害。与此同时使你宠物进到狂乱情况,攻速提升30%,连续8秒。较多累加3次。
野兽操纵第2行
兽群战略:处于被动集中化值修复速率提升100%。
多种射击:发送数枚弩箭,对你的现阶段总体目标周边8码范畴里的全部对手导致物理伤害。总体目标总数超出5个后导致的危害减低。
响尾蛇射击(取代牢固射击):一次迅速射击,导致物理伤害。使杀戮命令的冷却时间减少1秒。
野兽操纵第3行
野兽守卫:使你宠物的招式损害与治疗效果提升[15/30]%。宠物的技能:捕食者的期盼、耐力训练和寻径的作用提升[50/100]%。二级天赋。
满满箭袋:倒刺射击附加得到1层蓄力。
志同道合:你和你的宠物的集中化值限制提升[10/20]点。二级天赋。
练习权威专家:宠物导致的全部损害提升[5/10]%。二级天赋。
野兽操纵第4行
小动物小伙伴:你召唤宠物专业技能能够附加召唤兽栏的第一只宠物。该宠物会听从你杀戮命令,但无法使用宠物专业技能。
野兽顺劈:释放多种射击以后的4秒内,你宠物的近身战进攻还会继续打中周边全部对手,导致[25/50/75]%的损害。总体目标总数超出8个后导致的危害减低。三级天赋。
杀戮指令:杀戮命令的危害提升[10/20]%。二级天赋。
火妖的响尾蛇钉刺:响尾蛇射击有[25/50]%的可能性使你下一个杀戮命令不耗费集中化值。二级天赋。
野兽操纵第5行
锐利倒刺:倒刺射击的危害提升[5/10]%。二级天赋。
捕猎刺激性:倒刺射击会让你爆击概率提升3%,连续8秒,最多可累加[1/2/3]次。三级天赋。
屠戮顺劈:野兽顺劈激话时,杀戮命令还会继续打中周边的对手,导致50%的损害。
凶残野兽:召唤一只强悍的野兽进攻你的目标而且传出怒吼,使你极速提升5%,连续8秒。
响尾蛇感观:响尾蛇射击使杀戮命令的冷却时间减少1.0秒。
野兽操纵第6行
索命黑鸦:召唤一群乌鸦,在接着的15秒内进攻你的目标。假如总体目标受到攻击至死,则重设索命黑鸦的冷却时间。
野性怒气:使你和你的宠物进到狂暴情况,马上对宠物的总体目标导致物理伤害,你与宠物导致的危害提升25%,不断15秒。清除你宠物遭受的任何人群控制效果。
荒原召唤:你全自动射击导致爆击时会[10/20]%的概率重设倒刺射击的冷却时间。二级天赋。
野兽操纵第7行
痛下杀手:杀戮命令有[3/6]%的概率重设索命射击的冷却时间,并使你下一个索命射击可以对任何总体目标应用,不管总体目标的生命值是多少。二级天赋。
血洒十方:指令你宠物撕破你的目标,使总体目标出血,在18秒内受到伤害,而且你宠物并对导致的全部损害提升15%,不断18秒。
狂野守卫:你和你的宠物每秒钟得到5点集中化值,爆击概率提升10%,不断20秒。
兽行成群结队:荒原召唤重设倒刺射击的冷却时间的概率增强[5/10]%。二级天赋。
野兽操纵第8行
哀恸箭:射出去一支魔法箭,对你的目标导致暗影伤害,并对总体目标周边8码范畴里的全部对手附加导致暗影伤害。被哀恸箭打中的任何总体目标均会沉默无言5秒。
踩踏:如果你释放倒刺射击时,你宠物会踩踏路面,对周边的全部对手导致物理伤害。二级天赋,更新会提升导致的物理伤害。
血之气场:激话野性怒气会得到[1/2]层倒刺射击蓄力。二级天赋。
倒刺怒气:倒刺射击使野性怒气的冷却时间减少[6/12]秒,并使狂野守卫的冷却时间减少[4/8]秒。二级天赋。
奎帕拉,艾瑞达战事命令:倒刺射击的危害提升[5/10]%,增加倒刺射击的实际效果时会[50/100]%的概率重设杀戮命令的冷却时间。二级天赋。
野兽操纵第9行
凶残指令:杀戮命令有[10/20/30]%的概率召唤一只凶残野兽进攻你的目标。三级天赋。
荒原的召唤:你传出荒原的召唤,召唤2只激话的宠物,不断20秒。在此期间每过4秒,兽栏里的一只任意宠物可能帮助你进攻总体目标,不断6秒。
野兽操纵第10行
凶残兽群:召唤一只凶残野兽使你牢固射击和多种射击导致的危害提升10%,连续8秒。
选择点:
屠戮响尾蛇:当野性怒气激话时,响尾蛇射击将重设杀戮命令的冷却时间。
巨龙追猎者的凛冽之牙:当野性怒气激话时,你宠物导致的爆击损害提升35%。
选择点:
荒原本能反应:荒原的召唤激话时,耗费集中化值有25%的可能性使倒刺射击得到一层蓄力。
恐怖狂乱:荒原的召唤激话时,倒刺射击会对你召唤的全部宠物起效。
在对兽王猎的测试、天赋树构造过程中,我们不难发现这些天赋树都能形成一种搭配,我们可以放弃单体或者选择AOE,玩法更加的明确,同事也有由于环境或是天赋点的问题,我们都需要认真考虑每一个天赋点的搭配,避免不必要的浪费。
类型:其他游戏
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