《怪物猎人崛起》中有许多输出技能,许多玩家不知道这些技能的具体数值,这些技能那些有性价比呢?下面请看由“shadowingszy”分享的《怪物猎人崛起》曙光输出技能数值分析,一起来看看吧。
结论
物理输出技能收益和性价比
属性输出技能收益和性价比
物属双修输出技能收益和性价比
计算方式
设定武器的基准值是300点攻击,50点属性,然后计算使用对应技能的期望值。将期望值和基准值作差后,再比上基准值,就得到了该技能收益提升的比率了。
也就是:(期望值-基准值)/基准值=技能收益提升比率。
而期望值的计算,其实也很简单。
如果是像攻击这种直接提升面板的技能,那期望值其实就是提升后面板对应的攻击值。
比如攻击7的期望值就是340。
如果是像看破、超会心这种提升会心相关的技能,那期望值可以这样算:
期望值=基准值x(1+会心提升的伤害x会心率)
比如你配了达人7,那么期望就是300x(1+0.25x0.4)=330
比如你配了达人7超会心3,那么期望就是300x(1+0.4x0.4)=348
技能数值
我把所有游戏中并没有给出具体数值的技能数值都测了一遍,技能的数值如下
伏魔耗命
一级:蓝书15/20/25攻,红书5/8/12属性。
二级:蓝书20/25/30攻,红书7/12/15属性。
三级:蓝书25/30/35攻,红书10/15/20属性。
转祸为福
一级:12攻2属。
二级:15攻3属。
三级:18攻4属。
连击
近战武器除了双剑都是一级10攻8属,二级12攻10属,三级15攻15属。
双剑一级10攻6属,二级12攻8属,3级15攻12属。
远程武器弩一级8攻6属,2级9攻7属,3级10攻8属。
弓箭一级 8攻6属,2级9攻8属,3级10攻10属。
狂龙症
一级:感染时10攻5属,克服后会心20%,持续60秒。
二级:感染时15攻7属,克服后会心25%,持续60秒。
三级:感染时20攻10属,克服后会心25%,持续90秒。
业铠修罗
一级:红书15攻,蓝书1.05倍属性。
二级:红书25攻,蓝书1.1倍属性。
三级:红书35攻,蓝书1.2倍属性。
计算结果及比率图
物理部分
属性部分
类型:其他游戏
版本:
点击下载
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《怪物猎人崛起》曙光输出技能数值分析
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结论
物理输出技能收益和性价比
属性输出技能收益和性价比
物属双修输出技能收益和性价比
计算方式
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也就是:(期望值-基准值)/基准值=技能收益提升比率。
而期望值的计算,其实也很简单。
如果是像攻击这种直接提升面板的技能,那期望值其实就是提升后面板对应的攻击值。
比如攻击7的期望值就是340。
如果是像看破、超会心这种提升会心相关的技能,那期望值可以这样算:
期望值=基准值x(1+会心提升的伤害x会心率)
比如你配了达人7,那么期望就是300x(1+0.25x0.4)=330
比如你配了达人7超会心3,那么期望就是300x(1+0.4x0.4)=348
技能数值
我把所有游戏中并没有给出具体数值的技能数值都测了一遍,技能的数值如下
伏魔耗命
一级:蓝书15/20/25攻,红书5/8/12属性。
二级:蓝书20/25/30攻,红书7/12/15属性。
三级:蓝书25/30/35攻,红书10/15/20属性。
转祸为福
一级:12攻2属。
二级:15攻3属。
三级:18攻4属。
连击
近战武器除了双剑都是一级10攻8属,二级12攻10属,三级15攻15属。
双剑一级10攻6属,二级12攻8属,3级15攻12属。
远程武器弩一级8攻6属,2级9攻7属,3级10攻8属。
弓箭一级 8攻6属,2级9攻8属,3级10攻10属。
狂龙症
一级:感染时10攻5属,克服后会心20%,持续60秒。
二级:感染时15攻7属,克服后会心25%,持续60秒。
三级:感染时20攻10属,克服后会心25%,持续90秒。
业铠修罗
一级:红书15攻,蓝书1.05倍属性。
二级:红书25攻,蓝书1.1倍属性。
三级:红书35攻,蓝书1.2倍属性。
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