《暖雪》中新手可能对游戏还不太了解,下面简单的介绍一下天赋、秘籍、圣物、武器、异闻录等,请看由分享的《暖雪》天赋加点及配装思路讲解,希望对大家有所帮助。
天赋页
绿色系前半页>绿色系后半页=黄色系>红色系
天赋页最优先绿色系(记忆赎还·命)的前半页
如图,最后一排点亮左数第一、二个天赋即可,最右的天赋可以不点。
无论是有操作水平的熟练玩家,还是不熟悉操作的新手玩家,绿色系前半页都应该是最优先的选择。
1.绿色系前半页提供足够弥补【走火入魔】缺陷的容错。说到底肉鸽游戏没有操作怪,游戏内房间的怪物生成是随机的,即使对自己的操作无比自信的深度发烧友,在面对怪群时也不能保证自己绝对不会被各种伤害蹭到,游戏最开始时,玩家没有任何减伤手段,血量上限只有100,无法通过精炼获得生命,只能依靠秘籍,因此即便凑齐了优秀的套装,在小怪关卡死于【走火入魔】的风险依然不低。
2.绿色系前半页解锁神器【玄武之魂】。【玄武之魂】2号位的强度,文集里的【指南修正-2】已经说过,无论是初玩还是游戏毕业,它都是可以无脑拿的圣物。
对自己操作比较自信的玩家,至此转点黄色系,提升发育能力。
对自己操作有自知之明的玩家,继续点满绿色系,而后转点黄色系。
圣物
白色、紫色圣物的强度梯级和橙色圣物严重不符,有些圣物依然好用,但大量圣物或因丧失关键机制、或因物数值过低,严重不符合橙色圣物的强度梯级,低难度【裸衣】就是最强圣物。
【玄武之魂】2【须臾之沙】3是始终可以信赖的圣物。
秘籍
很多攻略总结出的秘籍优先顺序都是针对狂雪玩家,对停留在低难度的玩家,【裸衣】【神勇无惧】等无副作用的秘籍实际上更加优先。
【走火入魔】:对于绿色系已经点满的玩家来说,【走火入魔】虽然会提升受伤,但玩家受伤只有偶然失误时损血,绿色系能提供的【具有一定CD时间的,对过多伤害的减免】正好对应了这部分,弥补了【走火入魔】的缺陷,因此【走火入魔】才大放异彩;对于游玩时间短,天赋页没有点好的玩家,【走火入魔】弊端很大。
【魂多势众】:钱力,典型发育天赋,在第三关【龟之章】开始才会发力,对前期过渡没有太大益处,狂雪玩家通过黄色系天赋,开局自带很多资源,前期少一个秘籍并不影响过渡,但对于新手玩家,【魂多势众】有时只是相当于浪费一个秘籍,前期过渡不成功,整把游戏都进行不下去,发育也就没得谈了。
武器
低难度下,武器在龟章后的休息区敲成红色品质的概率才比较高,前面几章的休息区还是别反复SL刷品质了,听人家铁匠吹口哨也不好玩。
低难度没必要追太好的武器,黄色品质4个随机词条比较合适的话,足够用到通关。
异闻录
异闻录是用来解锁某些圣物、武器、永久加成的。
圣物【血玉髓】【星辰之玉】、武器【咒杀】都是通过异闻录解锁的,但十 分 鸡 肋,只起污染奖池的作用,如果不是为了刷成就,即使凑齐了异闻录,也不要点击解锁。
已经解锁的玩家如果不介意,那么重开一个存档,奖池里少两个垃圾圣物,平时体验会更好。
npc
猪章小boss之后可以找到一个小偷。
鹤章小boss之后可以找到一个灵魂铁匠。
鹤章大boss之后自动加入一个好女人。
龟章小boss之后可以找到一个机关商人。
类型:其他游戏
版本:
点击下载
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《暖雪》天赋加点及配装思路讲解 新手入门教学
《暖雪》中新手可能对游戏还不太了解,下面简单的介绍一下天赋、秘籍、圣物、武器、异闻录等,请看由分享的《暖雪》天赋加点及配装思路讲解,希望对大家有所帮助。
天赋页
绿色系前半页>绿色系后半页=黄色系>红色系
天赋页最优先绿色系(记忆赎还·命)的前半页
如图,最后一排点亮左数第一、二个天赋即可,最右的天赋可以不点。
无论是有操作水平的熟练玩家,还是不熟悉操作的新手玩家,绿色系前半页都应该是最优先的选择。
1.绿色系前半页提供足够弥补【走火入魔】缺陷的容错。说到底肉鸽游戏没有操作怪,游戏内房间的怪物生成是随机的,即使对自己的操作无比自信的深度发烧友,在面对怪群时也不能保证自己绝对不会被各种伤害蹭到,游戏最开始时,玩家没有任何减伤手段,血量上限只有100,无法通过精炼获得生命,只能依靠秘籍,因此即便凑齐了优秀的套装,在小怪关卡死于【走火入魔】的风险依然不低。
2.绿色系前半页解锁神器【玄武之魂】。【玄武之魂】2号位的强度,文集里的【指南修正-2】已经说过,无论是初玩还是游戏毕业,它都是可以无脑拿的圣物。
对自己操作比较自信的玩家,至此转点黄色系,提升发育能力。
对自己操作有自知之明的玩家,继续点满绿色系,而后转点黄色系。
圣物
白色、紫色圣物的强度梯级和橙色圣物严重不符,有些圣物依然好用,但大量圣物或因丧失关键机制、或因物数值过低,严重不符合橙色圣物的强度梯级,低难度【裸衣】就是最强圣物。
【玄武之魂】2【须臾之沙】3是始终可以信赖的圣物。
秘籍
很多攻略总结出的秘籍优先顺序都是针对狂雪玩家,对停留在低难度的玩家,【裸衣】【神勇无惧】等无副作用的秘籍实际上更加优先。
【走火入魔】:对于绿色系已经点满的玩家来说,【走火入魔】虽然会提升受伤,但玩家受伤只有偶然失误时损血,绿色系能提供的【具有一定CD时间的,对过多伤害的减免】正好对应了这部分,弥补了【走火入魔】的缺陷,因此【走火入魔】才大放异彩;对于游玩时间短,天赋页没有点好的玩家,【走火入魔】弊端很大。
【魂多势众】:钱力,典型发育天赋,在第三关【龟之章】开始才会发力,对前期过渡没有太大益处,狂雪玩家通过黄色系天赋,开局自带很多资源,前期少一个秘籍并不影响过渡,但对于新手玩家,【魂多势众】有时只是相当于浪费一个秘籍,前期过渡不成功,整把游戏都进行不下去,发育也就没得谈了。
武器
低难度下,武器在龟章后的休息区敲成红色品质的概率才比较高,前面几章的休息区还是别反复SL刷品质了,听人家铁匠吹口哨也不好玩。
低难度没必要追太好的武器,黄色品质4个随机词条比较合适的话,足够用到通关。
异闻录
异闻录是用来解锁某些圣物、武器、永久加成的。
圣物【血玉髓】【星辰之玉】、武器【咒杀】都是通过异闻录解锁的,但十 分 鸡 肋,只起污染奖池的作用,如果不是为了刷成就,即使凑齐了异闻录,也不要点击解锁。
已经解锁的玩家如果不介意,那么重开一个存档,奖池里少两个垃圾圣物,平时体验会更好。
npc
猪章小boss之后可以找到一个小偷。
鹤章小boss之后可以找到一个灵魂铁匠。
鹤章大boss之后自动加入一个好女人。
龟章小boss之后可以找到一个机关商人。
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类型:其他游戏
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